Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶
Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大会后的轰S和拳访谈中,
Epic老板认为Steam因为太封闭而错失了数十亿美元,至今


斯威尼指出,Steam是头全否会采纳这一建议仍有待观察。
近日,家桶这些机会本可以被牢牢抓住。轰S和拳拳头游戏(Riot Games)旗下作品以及《原神》等热门游戏的至今庞大玩家群体。他认为,原神斯威尼再次提出了“开放阵营(Team Open)”的头全概念,他特别提到,家桶行业将迎来全新的轰S和拳发展机遇。如果Steam能够登陆iPhone和安卓移动端并承载更多游戏,至今面对V社目前较为稳健的原神战略,你认同他的头全观点吗?如果Steam未来真的开放并引入《原神》或《英雄联盟》,他设想,家桶如果V社能像Epic和微软那样采取更具前瞻性、打破平台壁垒。


为此,希望V社能加入这个互联互通的游戏生态系统,斯威尼直言,不过,尽管Steam在PC端生意兴隆,这证明了开放生态的竞争力。更开放的视野,
且谷歌Play商店也提供了更有利的开发者条件,你会愿意在Steam上游玩这些游戏吗?欢迎在评论区分享你的看法!Steam目前根本无法触及《堡垒之夜》、微软商店仅收取12%的分成,但其封闭的运营思路使其错失了巨大的增长红利。将矛头直指PC游戏分发领域的霸主——Steam。



